Poseidon's Fury
Universal's Islands of Adventure · Lost Continent
Visão geral
A Poseidon's Fury era uma atração a pé com efeitos especiais na Lost Continent, que guiava grupos pelas ruínas de um templo antigo enquanto tochas, paredes de água e bolas de fogo levavam a uma batalha final entre Poseidon e um deus rival, encenada em volta dos visitantes. Ela usava efeitos práticos de água e fogo em vez de um carrinho, o que fazia dela uma das experiências mais cheias de clima e de construção lenta do parque.
Veredito do ParksLog
A Poseidon's Fury é lembrada como uma joia subestimada de construção lenta: uma preparação cheia de clima de verdade para um final marcante com fogo e água, que não precisava de franquia para impressionar. Os anos de 1999 a 2023 a colocam na base da identidade original do Islands of Adventure.
Sobre esta experiência
Experiência a pé com efeitos especiais que levava os visitantes pelas ruínas de um templo antigo, terminando num confronto entre Poseidon e um deus rival. Fechada de vez.
Ideal para
- Quem lembra do final com água e fogo
- Quem estuda a história dos parques da Universal
- Fãs de atrações no estilo pré-show ou a pé
Dicas
- Era uma das últimas atrações originais de 1999 do Islands of Adventure que ainda existiam quando fechou
- O que restava da Lost Continent foi incorporado desde então a outras áreas reformuladas do parque
- Relatos de viagem e vídeos do percurso dos últimos anos são a melhor forma de rever a sequência de efeitos
Detalhes
História
A Poseidon's Fury abriu com o Islands of Adventure em 1999 e funcionou por quase um quarto de século, uma das atrações originais mais duradouras do parque, até fechar em 2023.
Curiosidades
- A Poseidon's Fury usava efeitos práticos de água em grande escala, incluindo paredes de água pelas quais os visitantes passavam, em vez de telas ou projeções
- Ela funcionou por quase 24 anos, uma das atrações mais longevas das que abriram com o parque em 1999
- A atração era uma experiência a pé, sem carrinho: os visitantes andavam entre as cenas do show